miércoles, 19 de octubre de 2016

Esther's blogg: la clasificación de los periféricos

¿Qué son los periféricos?En Informática, se denominan Periféricos a los aparatos que sirven para controlar la computadora, todos estos tienen que estar conectados a la CPU. Como el Mouse, el monitor o el teclado.Los periféricos están divididos en 4 grupos: de entrada, de salida, de almacenamiento y de comunicación.

Tipos de periféricos. Periféricos de entrada: Son los que permiten introducir datos externos a la computadora para su posterior tratamiento por parte de la CPU. Estos datos pueden provenir de distintas fuentes, siendo la principal un ser humano.Periféricos de Salida: Son los que reciben información que es procesada por la CPU y la reproducen para que sea perceptible para el usuario. Periféricos de Almacenamiento: Se encargan de guardar los datos de los que hace uso la CPU para que ésta pueda hacer uso de ellos una vez que han sido eliminados de la memoria principal, ya que ésta se borra cada vez que se apaga la computadora. Pueden ser internos, como un disco duro, o extraíbles, como un CD. Periféricos de Comunicación: Su función es permitir o facilitar la interacción entre dos o más computadoras, o entre una computadora y otro periférico externo a la computadora.




Como se conectan los periféricos:
Resultado de imagen de como se conectan los perifericos

lunes, 17 de octubre de 2016

Esther's blogg: calcular la capacidad del disco duro2

Aqui teneis otro hecho por si acaso necesitais otro con diferentes características:

16 cabezales
63 sectores
6253cilindro
512bytes

Solución:

El hecho de que el disco duro tenga 16 cabezales de Lectura/Grabación implica que tenemos 8 discos de doble cara (o bien, 16 discos de una cara), lo que significa en cualquier caso que cada cilindro está formado por 16 pistas.

  • Si cada cilindro consta de 16 pistas y el disco tiene 6253 cilindros, podremos calcular el número total de pistas del disco multiplicando estos dos valores: Nº total de pistas del disco = 16 pistas/cilindro *6253 cilindros = 100048 pistas.
  • Sólo necesitamos conocer el tamaño de cada pista para poder calcular el tamaño total del disco. Para ello, multiplicamos el número de sectores que tenemos por pista por el tamaño de un sector: Tamaño de una pista = 1008 sectores/pista * 512 bytes/sector = 65536 bytes = 64 KB
  • Ya que hemos calculado el número total del pistas del disco y el tamaño de cada una de las pistas, nos bastará con multiplicar estos dos valores para obtener el tamaño total del disco: Capacidad total (tamaño) del disco = 100048 pistas * 64 KB/pista = 6403072 KB

Esther's blogg: como calcular la capacidad del disco duro

¿Cómo calcular la capacidad de un disco duro?

Ejercicio:
Calcule la capacidad total (tamaño) de un disco duro con las siguientes características: 16 cabezales de Lectura/Grabación (o Lectura/Escritura), 1024 cilindros, 128 sectores/pista y 512 bytes/sector.


Solución:

El hecho de que el disco duro tenga 16 cabezales de Lectura/Grabación implica que tenemos 8 discos de doble cara (o bien, 16 discos de una cara), lo que significa en cualquier caso que cada cilindro está formado por 16 pistas.

  • Si cada cilindro consta de 16 pistas y el disco tiene 1024 cilindros, podremos calcular el número total de pistas del disco multiplicando estos dos valores: Nº total de pistas del disco = 16 pistas/cilindro * 1024 cilindros = 16384 pistas.
  • Sólo necesitamos conocer el tamaño de cada pista para poder calcular el tamaño total del disco. Para ello, multiplicamos el número de sectores que tenemos por pista por el tamaño de un sector: Tamaño de una pista = 128 sectores/pista * 512 bytes/sector = 65536 bytes = 64 KB
  • Ya que hemos calculado el número total del pistas del disco y el tamaño de cada una de las pistas, nos bastará con multiplicar estos dos valores para obtener el tamaño total del disco: Capacidad total (tamaño) del disco = 16384 pistas * 64 KB/pista = 1048576 KB = 1024 MB = 1 GB

lunes, 10 de octubre de 2016

Esther´s blogg: el sistema operativo

    Un sistema operativo (SO o, frecuentemente, OS —del inglés operating system—) es        un programa o conjunto de programas de un sistema informático que gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicaciónde software, ejecutándose en modo privilegiado respecto de los restantes (aunque puede que parte de él se ejecute en espacio de usuario)


Existen dos tipos generales de sistemas operativos: Los basados en caracteres y los de interfaz gráfica (ambientes amigables). El sistema basado en caracteres es ejemplificado perfectamente con el sistema operativo utilizado por las computadoras IBM y compatibles. El MS-DOS está listo para recibir un comando desplegando el tipo de indicador (A> o C>) en la pantalla; en donde el usuario escribe carácter por carácter el comando que se desea ejecutar.



Llamadas al Sistema
El Sistema Operativo en conjunto con el Hardware aparecen al usuario como un solo dispositivo con un conjunto de instrucciones más flexibles y variadas a las que se conoce como Llamadas al Sistema (System Callings).
Intérprete de Comandos
También conocido por su nombre en inglés, Shell, es un programa que interpreta las órdenes del usuario y las convierte en Llamadas al Sistema.
Núcleo (o Kernel)
Es la parte del Sistema Operativo que se encarga de sincronizar la activación de los procesos y definir prioridades.
Programas del Sistema
Son programas de servicio que debe ser solicitados explícitamente por los usuarios. Como ejemplos de estos tenemos:
  1. Compiladores
    Son programas que traducen Programas Fuente en programas Objeto.
  2. Ensambladores
    Traducen programas escritos con mnemónicos a lenguaje de máquina.
  3. Editores
    Son programas que permiten escribir textos y guardarlos en memoria secundaria.
  4. Utilerías de Archivos
    Programas para dar mantenimiento a los archivos.
  5. Bibliotecas
    Programas que contienen rutinas para realizar funciones frecuentemente requeridas. Estas funciones pueden ser ligadas a los programas escritos por el usuario.
Programas de Aplicación
Programas externos al sistema, utilizados para realizar tareas específicas como simulación, creación y edición de gráficas e imágenes, etc..



ejemplo de intérprete de comandos
Resultado de imagen de interpretes de comandos



COPYCopia uno o más archivos en otra ubicación
CLSBorra los símbolos o el texto en la pantalla de la consola. Se usa como una especie de borrador. Sin opciones, solo es necesario introducir CLS y presionar Enter.
CMDInicia una nueva instancia de la consola, con opciones para abrir una nueva ventana.
CDMuestra el nombre o cambia al directorio actual. Es uno de los comandos mas empleados, usado para iniciar una acción directamente en un directorio determinado.
Observa varios ejemplos: Usar el comando CD o CHDIR




Todos los sistemas Windows incluyen una serie de comandos que permiten transmitir órdenes directamente al sistema operativo.
Son simples instrucciones que se pueden usar de formas diferentes, la más conocida de ellas es introduciéndolos en la consola de CMD, aunque también se pueden utilizar en scripts o en archivos batch.
La consola de CMD, intérprete de comandos o Símbolo del sistema como algunos le conocen, es una herramienta incluida en todas las versiones de Windows.
Es una ventana negra donde se escriben los comandos con las opciones necesarias y se presiona la tecla Enter. 
¿Cómo abrir y acceder a la consola de CMD?

➔ La consola la podemos iniciar buscando su acceso en: "Todos los programas -> Accesorios" o escribiendo en el cuadro de Inicio o en Ejecutar: CMD y presionar la tecla Enter.
➔ También es posible abrir una instancia de la consola dentro de cualquier directorio o carpeta, para eso con la tecla Shift (Mayús) presionada da un clic derecho con el ratón y en el menú que aparece escoge "Abrir ventana de comandos aquí".
➔ En Windows 8 escribe en la pantalla de inicio CMD y presiona la tecla Enter.
Si necesitas ejecutar un comando como Administrador, usa las teclas Windows + X y en el menú que se abre selecciona la opción.




miércoles, 5 de octubre de 2016

Esther`s blogg:sistema decimal, binario y hexadecimal

El sistema de numeración decimal, también llamado sistema decimal, es un sistema de numeración posicional en el que las cantidades se representan utilizando como base aritmética las potencias del número diez. El conjunto de símbolos utilizado (sistema de numeración arábiga) se compone de diez cifras : cero (0) - uno (1) - dos (2) - tres (3) - cuatro (4) -cinco (5) - seis (6) - siete (7) - ocho (8) y nueve (9).
Excepto en ciertas culturas, es el sistema usado habitualmente en todo el mundo y en todas las áreas que requieren de un sistema de numeración. Sin embargo hay ciertas técnicas, como por ejemplo en la informática, donde se utilizan sistemas de numeración adaptados al método del binario o el hexadecimal.
Resultado de imagen de sistema decimal
El sistema binario, llamado también sistema didáctico en ciencias de la computación, es un sistema de numeración en el que los números se representan utilizando solamente dos cifrascero y uno (0 y 1). Es uno de los sistemas que se utilizan en las computadoras, debido a que estas trabajan internamente con dos niveles de voltaje.

Resultado de imagen

El sistema hexadecimal es el sistema de numeración posicional que tiene como base el 16. Su uso actual está muy vinculado a la informática y ciencias de la computación, pues los computadores suelen utilizar el byte u octeto como unidad básica de memoria; y, debido a que un byte representa  valores posibles, y esto puede representarse como  , que equivale al número en base 16 , dos dígitos hexadecimales corresponden exactamente a un byte.
En principio, dado que el sistema usual de numeración es de base decimal y, por ello, sólo se dispone de diez dígitos, se adoptó la convención de usar las seis primeras letras del alfabeto latino para suplir los dígitos que nos faltan. El conjunto de símbolos sería, por tanto, el siguiente:
Se debe notar que A = 10, B = 11, C = 12, D = 13, E = 14 y F = 15. En ocasiones se emplean letras minúsculas en lugar de mayúsculas. Como en cualquier sistema de numeración posicional, el valor numérico de cada dígito es alterado dependiendo de su posición en la cadena de dígitos, quedando multiplicado por una cierta potencia de la base del sistema, que en este caso es 16. Por ejemplo: 3E0A16 = 3×163 + E×162 + 0×161 + A×160 = 3×4096 + 14×256 + 0×16 + 10×1 = 15882.
El sistema hexadecimal actual fue introducido en el ámbito de la computación por primera vez por IBM en 1963. Una representación anterior, con 0–9 y u–z, fue usada en 1956 por la computadora Bendix G-15.
Esta es la tabla de multiplicar hexadecimal.
                      Resultado de imagen de tabla de equivalencias decimal binario hexadecimal



Resultado de imagen de ejercicios resueltos de binario a decimal


Resultado de imagen de ejemplo de pasar de binario a hexadecimal